2025-09 メモ

萌え語りなど

  1. No Solution
  2. Against FOMO
  3. Living in the present
  4. 英語の冠詞は読解にはかなり重要
  5. エリオットはプロトタイプの創造者?
  6. 創造者と創造物
  7. ノンフリーなファンメイドから去る理由 (Why I hate to create non-free fanmade)
  8. Give up anything
  9. 鶏が先か卵が先か

No Solution

created: 2025-09 issued: 2025-10-26

tags: #journal, #english

  1. Despite my hate, videos and games are useful for studying language.
    1. Give up anything
    2. Living in the present
  2. What should I do? I can't study English from uninteresting material.
  3. I don't need any paintings, videos, and games if I'll live with only native language.
  4. Making some rules:
    1. Don't access SNS.
      1. Exact "theory" and "reviews" of works are not my purpose.
      2. Nobody can grasp anything.
    2. Setting alarms.
    3. Setting a target.
  5. If this solved everything, I'd be not afraid of FOMO or wasting my time.
  6. Seriously, I don't want to access any microblogs. They confuse my head.
    1. Microblogging - Wikipedia

Against FOMO

created: 2025-09 issued: 2025-10-26

tags: #journal

  1. Fear of missing out - Wikipedia
  2. "I must check creator's account!" This is one of FOMO, not healthy.
  3. Yes, I confess I've checked some accounts of X (ex-Twitter) via Nitter and YouTube via Invidious since this summer.
  4. Front-ends are not bad, but no one is saved. The fact that they depend on the original services doesn't change. People still use X or YouTube for contributing!
  5. I know ActivityPub; it will never solve FOMO or any addiction.

Living in the present

created: 2025-09 issued: 2025-10-26

tags: #journal

  1. I admit that writing my impression of fiction excites me, but it doesn't produce or change anything. I feel I waste my time.
  2. Views on fiction have diversity... And when we show and know them, we also know others' views.
  3. I understand that, but staying on a work means nothing. What will it move?
  4. No truth, and yet people seek that.
  5. Against FOMO

英語の冠詞は読解にはかなり重要

created: 2025-09 issued: 2025-10-26

tags: #english, #poppyplaytime, #theprototype, #simonsmoke

  1. 単に“Prototype”と呼ばれてゐたらそれは固有名詞かもしれないが、“A/The Prototype”と呼ばれてゐたらそれは一つの(あるいは特定の)辞書的な意味を持つた何かである。呼び掛ける時の例外(冠詞を省略する)なんかはあるが、基本的にプロトタイプは“The Prototype”と呼ばれてゐる(故は不明だが)。だから日本語的なニュアンスで言ふと、「試作品」と呼ばれてゐるやうな状態
    1. MOBのキャラクターバイオだと見出しはPrototypeになつてるな(博士はThe Doctorなのに!)。そのくせバイオ本文はthe Prototype
    2. 創造者と創造物
  2. だからThe Doctor Takeoverのサイモンの話で面白いのは、博士が彼を名前でも実験体番号でもなく、“爬虫類(the reptilian)”と呼んでゐること(笑)。
    1. The Doctor Takeoverの感想 #A8
  3. ネコといふ名前の猫とか、キング(King)といふ姓とか。冠詞と文脈で判断することは色々。

エリオットはプロトタイプの創造者?

created: 2025-09 issued: 2025-10-26

tags: #poppyplaytime, #theprototype, #elliotludwig

  1. 創造者と創造物
    1. プレイタイムはプロトタイプの「秘密」を知らなかつた。つまり彼を作つたのは彼らでなかつた。
    2. ポピーとハーレーはプロトタイプとエリオットを別の存在と認識してゐる。
      1. 両者にとつてエリオットは特別な(感情を向けてゐる)存在。
    3. ハーレーはポピーを見て彼女の父親を連想するが、プロトタイプはさうでない。
    4. 彼らの発言に似た一節がある。
      1. プロトタイプはエリオットを真似てゐる?
    5. エリオットの研究成果?
  2. I don't think Prototype is Elliot.
  3. If Prototype were Elliot, Poppy and Harley would show different attitudes to him from what we know.
    1. Or, they and Playtime don't know his true identity? No one?
    2. Elliot is special to each of them. They have personal feelings toward him.
  4. Poppy said what we need in the Untitled Tape. Elliot was upright, and knew what is right and how to be right.
    1. When you were running this place, you always knew what to say... - VHSテープ Untitled Tape, Ch.4
  5. So Poppy reminds Harley of her father, as he said in The Doctor Takeover. Prototype doesn't.
    1. She reminds me of her father. - The Doctor Takeover, YouTube
  6. Their words may imply their relation, but I think they're different existence and Prototype is Elliot's result of his experiment that tried to revive his child.
    1. I think we've got something special in him. - YGP Sawyer Observation, Bruno White's Central Domain
    2. I've got something special in mind. - Ch.4
    3. Prototype imitates Elliot?
    4. Elliot gave up the experiment when he saw Prototype that isn't his ideal?
    5. But he would make Poppy. Playtime didn't know her secret; so they hurt her.
    6. Clearly, Playtime didn't make Prototype and Poppy.
  7. ref.
    1. Untitled Tape | Poppy Playtime Wiki | Fandom
    2. YGP Sawyer Observation | Poppy Playtime Wiki | Fandom
    3. The Prototype/Audio | Poppy Playtime Wiki | Fandom

創造者と創造物

created: 2025-09 issued: 2025-10-26 modified: 2025-10-26

tags: #poppyplaytime, #theprototype, #elliotludwig

  1. Post at Sep 9, 2025 · 5:00 PM UTC on nitter.tiekoetter.com of @mobgamesstudios
    1. I've got something special in mind. I prepared it just for you. And this one, you'll never want to leave.
    2. これはCh.4のセリフ。ポピーとのやり取りを見返してやつと気付いた。
  2. The Creation of Adam - Wikipedia
  3. アダムの創造 - Wikipedia
    1. 多神教ならともかく、キリスト教みたいな一神教の神が視覚的に描かれるのは恐れ多いと感じる。これは本当に神か?
    2. 神とされる老人の周りにゐる人々は子供のやうに見える。そして赤い布。確かにこれ「脳」に見えるなあ。
    3. 指と指を合はせる構図つて、これが元ネタだつたんだなー。知らなかつた。
    4. ただ何かが描かれてるだけなんだけど、人間が考へ出す「仮説」(見え方)といふのは本当に創造的なのだなと思つた。その人の連想を浮き彫りにする。
  4. The Motives For One's Humanity - Speedpaint (Official work) - YouTube
    1. 人間性。動機。
    2. 人間による実験によつて人間を逸脱してしまつた彼らは、人間には受け容れられずに孤立して生きていく。あるいはそれが「新しい人類」かも知れず。
    3. それは選別だつた、彼の王国のための、彼らの自立のための。
    4. 彼の「永遠の王国」。まさに聖書といふか。それが世界の全てであり、他の世界は存在しない。ここから逃れることは「地獄」行きを意味する。
    5. なぜ誰も彼の元から去らないかといふと、それは、皆が彼——“同じ”——になつてしまふから、ではないだらうか。
      1. 救済と秘密
      2. プロトタイプは「解放」を望んでゐない
    6. 「人間性」「尊厳」はPPTが強調するテーマ。彼らはどうやつてそれを取り戻すのか? ……どうそれを感じるのか?
      1. どれほどに酷い状況であつても、自我が存在する限り、人間性や尊厳は存在するものと私は思ふ。問題は当人がそれを感じられるかどうかなのだ。
      2. 主体性を取り戻す」といふことが被験者たちの、あるいはプレイタイムに関はつてゐる全ての人間のテーマ、目的なのかもしれない。
      3. 姿形がどうあれ、彼らは自分の中の「人間」を取り戻す。
      4. 今までは——描かれてきたこと(プレイヤーが目にして来たこと)つて、どれも奪ひ、奪はれてゐる場面ばかりだつた。工場と実験体の消滅が最善なのか、救ひなのか、それすらもわからない。
      5. ある意味で「孤児たちは逃がす」つていふポピーの選択は差別だよな。なぜ実験を免れた子供たちは生きることができて、実験に処された子供たちは存在することすら許されないのか。子供たちにはどんな罪も無かつたのに。なんといふか、「自分たちは滅びるのが当たり前」と思はされてゐる(自然なことだと考へてしまふ)のも惨いことで、プレイタイムのしてきたことつて償ひきれないことだよ、本当に。これなんだ、永遠の喪失、取り返しのつかないこと、人を傷つけることの業といふのは。
      6. プロトタイプは「復讐」の選択肢を消した……いや、「喜びの時間」は復讐でもあつたんだらうけどね。“今”は復讐の対象すらゐない。そんな実験体たちに何が残されてゐるのか……。さう、生きるための“動機(motives)”が無いのだ。それが彼らとプロトタイプの違ひでもある。
  5. 「人間の手」が描かれてゐることに驚くのだが、これが「プレイヤーの」だと考へてゐる人がゐることにも驚いた。
  6. 博士(のボディー)の手さへもある。
  7. ボクシーの手!
  8. このゲームでは「手」つて重要な意味があるんだよね。グラブパックを初めとして。
  9. プロトタイプの腕つてやつぱ人を模してるよなあ。
  10. Amberは前にプロトタイプが花を持つてゐるイラストを描いてゐるんだけれど、彼と花つてどれくらゐ関係があるんだらう。第一ラボの前は花が咲いてゐたし、Chapter 4 Cinematic Trailer: The Doctorではポピージェル(血のやうに見える赤いシーンがさう)とプロトタイプの手が映し出されてゐた。身体の周りに花があつたら、キャットナップが祭壇で再現してゐただらうし(どうやつて?)、ケシの花つてのは彼の“カラクリ”(駆動装置、原動力)か何かの象徴なんだらうね。エリオットの研究成果(彼は死亡した子供をポピージェルで蘇生しようとした?)。
    1. Post at May 4, 2025 · 1:47 AM UTC on nitter.tiekoetter.com of @amberluvsbugs
      1. これ、持つてるのバラかな?
    2. プロトタイプ(理想とは異なる結果)を見て研究をやめた、つてなこともあるかもしれない。でもポピーを作つたのはやつぱりエリオットかな……プレイタイムはその「秘密」を知らない。だから彼女を虐待してゐた。
      1. つまり、プロトタイプとポピーを作つたのはプレイタイムではない
  11. 英語「have got」の意味・使い方・読み方 | Weblio英和辞書
    1. ★【用法】 (1) 話し言葉では have got は have の, また have got to は have to の代用になる; (2) 一般に have got (to) は have (to) よりも強調的
  12. in mindは「心の中」、つまり「考へがある」。
  13. you'll never want to leave.これはケースのことを示唆してゐて、ポピーへの脅しになつてゐるんだけれど、実際のところ、プロトタイプが他の実験体たちに仕向けたことでもある。ここから立ち去りたくない(立ち去つてはならない)理由。残らざるを得ない理由。それを彼は説明した——理由を授けたのだ。
  14. I think we've got something special in him. - YGP Sawyer Observation, Bruno White's Central Domain
    1. この一節は気になるところで、プロトタイプとエリオットはなんらかの形で関係してゐることは明白なんだが、具体的にどうとはまだわからない。
    2. でもプロトタイプ=エリオット説は否定的かな(笑)。VHSテープUntitled Tapeでポピーが言つたやうに、エリオットは高潔な人物で、プロトタイプとは正反対なんだよ。彼はどうするのが「正しい」か知つてゐる。
      1. 故にハーレーはポピーを見てエリオットを連想する。(プロトタイプはさうでない)
      2. She reminds me of her father. - The Doctor Takeover, YouTube
    3. プロトタイプがエリオットを「真似て」ゐるつてのは充分にあり。
  15. 私はMOBが伝へようとするところをまだ掴みきつてゐなくて——この絵の出現は唐突に感じた。私は困惑しただけだつた。
  16. どう見える? 神と被造物といふ点からすると、プロトタイプつて出来損なひに見えるな、寧ろ。彼は骨組みだ……(だつて“プロトタイプ”だから)。手を下から伸ばすと何かを与へてもらひたがつてゐるやうに見えるが、上から伸ばすと、逆に与へようとしてゐるやうに見える。いづれにしろ不気味な絵に見える。いやに鮮やかビビッドで。
    1. 不死性といふ点からは完全無欠に見えても、“プロトタイプ”といふ呼称からもわかるやうに、彼は“完成”——完結した存在——とはみなされてゐなかつた
    2. そして自分でも故のわからぬもののために、身体を突つつき回され(あへて“レイプ”といふ言ひ方もできる)、高い知能を持ちながらも無力を痛感してゐた。
    3. 「王国」といふ表現には彼の自信と自尊のほどが見えるが、その虚勢を支へてゐるのは一体なんなのか?
    4. 彼もまた(他者からにしろ、自分からにしろ)“承認”を求めてゐる存在かもしれないと思ひ始めたら面白くなつてきた。
    5. 私は統合説を推してゐるが、寧ろ彼は誰かを着たいのかもな。プロトタイプなんて呼ばれ方はされたくないのかもしれない。
      1. 「呼ばれ方」で気付いたが、術前から同じ呼び方をされてるのつて「博士」だけなんだな。実験体はどういふわけか与へられた(偽の)アイデンティティーで呼び合つてゐる。
        1. 彼らの多くはライリーと同様に実験前後の記憶と自我を保つてゐると思ふが、「調教」スタッフなるものがゐたことを考へると、常に“おもちや”として振る舞ふことを強ひられてゐたのは想像に難くない。
        2. Riley Journalを読む
      2. そこをいくと“プロトタイプ”つてのは「役割」だよな。彼にはかつての、あるいは与へられるはずだつた「名前」があるのか?
        1. 彼は何かのプロトタイプ(試作品)。
        2. 英語の冠詞は読解にはかなり重要
  17. この絵にポピーはゐない。
  18. It was a sudden event to me. I still can't understand what MOB says.
  19. Reaching from below looks to be wanting something, but reaching from above looks to be giving something to someone. Whatever, it looks weird. Too vivid.
  20. What can you see? The Creator and the creation, from the view, Prototype looks like a defective something. He's a skeleton (because it's a "prototype").
    1. He can seem a perfect one from immortality, but as they call him the "Prototype"; Playtime or his creator doesn't see him as a completed thing.
    2. And he had been "raped" to his secret even he himself doesn't know; it made him feel shame and powerless, though he is very intelligent.
    3. "My kingdom", his words show his self-confidence and self-esteem, but what's its source? What encourages him?
    4. Whether from others or from himself, he may desire recognition.
    5. I think he'll merge the others into himself, but perhaps he wants to wear someone. He doesn't want to be called "the Prototype"; it abuses his identity, his dignity.
      1. A point... Doctor has been called "the Doctor" since before becoming an experiment, but the others haven't. Theirs are fake/given identity, as the toys.
        1. I think most of them keep their memories and identity before and after experience in the experiment like Riley, but from the existence of conditioning staff, they would be trained to behave to the toys.
      2. "The Prototype" is one of roles. Is there a former name, or a given name that was going to be his?
        1. In other words, he is a prototype of something.
  21. Prototype will share immortal life with the others. His eternal kingdom, it sounds like the Bible.
  22. "Hands", it's important to the game, such as GrabPacks.
  23. Prototype's arms seem to imitate human arms.
  24. Is there Poppy in there? No? Interesting.
  25. エリオットはプロトタイプの創造者? (Is Elliot the creator of the Prototype?)
  26. Humanity and dignity, those are Poppy Playtime's themes.
    1. How do they get those back? How can they feel those?
    2. I believe, even if we are in a miserable situation, we feel our own humanity or dignity with our identity. The important thing is, each of us notices that.
    3. Getting one's identity back, it may be a purpose of the experiments or all who have the relation to Playtime.
    4. Even if they're not human beings, they will take their humanity back to the inside.
    5. Until now, the things the Player saw were taking or taken somethings. Extinction of Playtime and the experiments is the best? Will be salvation? No one can know that.
    6. Poppy said the orphans should go and live, but this is unfair. Even though the children who's not the experiments can live, why shouldn't the children who became the experiments exist? They all are children! The same! They were not guilty! And they think they shouldn't exist, or someone makes them feel so; that's tragic and cruel; it is the sin, which no one can atone for!
      1. No one can atone; that's why we must not hurt ourselves.
      2. Doctor said, You've... saved... no one. This may be the answer or result.
      3. The video Chapters 1-4 Available Now! says, ATONE FOR YOUR SINS. But can the Player atone for that? Can that the person saves the orphans from Prototype and to bury all of the experiment be the atonement? I know the person does its best, but there's no salvation. Honestly, I don't believe saving the orphans. This is not such a simple story.
      4. The game... will let us choose the end. I'm sure of that. How did you feel when you killed Simon Smoke? (And when you knew you didn't have to kill him?)
    7. Prototype got rid of the "revenge"... Yes, the Hour of Joy would be it, and now, they don't even have a purpose. So, they have no motives for existing! That's a difference between Prototype and the others. He has a purpose, a motive for something.
  27. His words are making a threat to Poppy, and also giving the others the reason to stay on Playtime.
  28. The poppy flower... I think it symbolizes a mechanism of Prototype, his secret.
  29. ref.
    1. YGP Sawyer Observation | Poppy Playtime Wiki | Fandom
    2. Prisoner Profile, Experiment 1163 | Poppy Playtime Wiki | Fandom
    3. Harley Sawyer/Audio | Poppy Playtime Wiki | Fandom

ノンフリーなファンメイドから去る理由 (Why I hate to create non-free fanmade)

created: 2025-09 issued: 2025-10-26

tags: #journal

  1. 私はフリーカルチャーを愛してゐて、原形が無くなるほどの改変だつて構はないといふ人間だ。だからそれが違法になるとか、原作の権利者に平伏しなければならないとかいふのは我慢ならない。
  2. 現状、ファンメイドの元の作品つてほとんどはライセンスが付与されてゐなくて、ファンたちは(権利者からの)訴へに怯えながら作つてゐるやうな状態だ。これは健全ではないと思ふし、このやうな“カルチャー”は広まるべきでもないと思ふ。
  3. 罪悪感を抱へながら、自己の権利さへ確信できないまま創作するのは間違つてゐる——自己を表現するのが創作なのに。
  4. だから私はノンフリーのファンメイドを厭ふ。原作の感想を書くに留める。自分でフリーな作品を作る。
  5. 実際のところ、これだけの多くの人が法に抵触するリスクさへ負つてファンメイドを作つてゐるといふことは、私たちがフリーカルチャーを求め、自然に作品をさうと認めてゐることに他ならない。
  6. As a supporter of free culture, I think people can remake works even if no one is able to see their original form from the results. Therefore I can't admit that any remakes can be illegal and any creators must obey the rightholders of original works.
  7. For now, most of original works of fanmade don't have licenses; creators of the fanmade are afraid of legal actions. This is not healthy, and this "culture" should not go around.
  8. People should have no guilty mind and trust theirselves. Creating is done by people who trust their right! Expressing their own mind makes the world!
  9. So I avoid non-free fanmade. I only write my impression on original works if they don't have any free/libre licenses. And I create free cultural works.
  10. In fact, most of people take a risk that they break the law, and remake works that don't have licenses; this means that we all need free cultural works and see any works as "free". Free culture is a inevitable right.
    1. Yes, they claim the existence of free culture by their action itself.

Give up anything

created: 2025-09 issued: 2025-10-26

tags: #journal

  1. I want to give up any videos and video games and non-free fanmade.
  2. I can't control myself. I don't want to waste my life.
  3. Playing videos and video games, people who love them without guilty should do so. Like other hobbies, they need a lot of time and concentration. I have no time for playing; I have more important things than them; there is what I want to do.
  4. I don't want to be any fan of works or creators; I'm tired of following something.
  5. Thank you all for your creation! In this year, you made the reason why I study English again! This is a big change! My life changes! I really have fun!

鶏が先か卵が先か

created: 2025-09 issued: 2025-10-26

tags: #cronosthenewdawn

  1. Cronos: The New Dawn
    1. 年齢確認フォームがあるのでよく見る。
  2. SFサバイバルホラー。主人公は「テンポラルシェル」と呼ばれるスーツを身に纏ひ、その“中身”が露出することは無い。
  3. 人類は“変化”(The Change)によつて滅び、主人公であるトラベラー・ND-3576はコレクティブの命により過去へとタイムトラベルし、重要人物の“エッセンス”を抽出してコレクティブに還す……といふ物語。
  4. 結局プレイ動画による鑑賞。主に英語版。
  5. この作品にも色々感想を書いてゐたのだが、今はPPTに集中したいので、ここに名前をメモするに留める。
  6. 一つ気に入つてゐる点を挙げるとすれば、やはり主人公の“中身”の露出が無いことかな。故に性別的にも人間的にも「ニュートラル」である。その点は非常に現代的だと感じた。
    1. 声色や代名詞を除いて、彼らは容姿だけでなく“振る舞ひ”まで統一されてゐる。そしてそれが作品のテーマとコレクティブの謎に関はつてゐる……といふ考察は後に置いておかう。語り出したら止まらなくなる。
  7. ND-3576のボイスアクター、Kelly Burkeの演技が素晴らしい。“Travelerらしさ”を捉へたまま#3576の苦難と決意を描き出してゐる。すごく綺麗な声。
  8. If you ask me my favorite point, it never reveals her figure. So I feel Travelers are neutral as gender or human beings; it seems very modernistic.
    1. Except their voice and pronouns, something or someone integrates their behavior and figures like robots. And that relates to themes of the work and secrets of Collective... Hmm, I can't write now.
  9. I love ND-3576's voice. Her voice grasps a characteristic of "Travelers" well, and describes her suffering and determination. A beautiful voice. Thank you, Kelly Burke! Your performance is great.